Trong Học kỳ II năm học 2025-2026, các bạn học sinh khối Upper Elementary tại Xưởng Rio Automation Lab đã tham gia dự án “Sắc Màu Công Nghệ”. Đây là nơi các em được trực tiếp làm chủ công nghệ, kết hợp giữa tư duy lập trình logic và óc thẩm mỹ để tạo ra sản phẩm thông minh phục vụ cho cuộc sống.

Dự án giúp các em học sinh:
-
Rèn luyện năng lực ME4C qua quy trình sản xuất thực tế (Tự định hướng học tập, Đạo đức, Tư duy phản biện, Sáng tạo, Giao tiếp và Cộng tác).
-
Làm quen với lĩnh vực tự động hóa, làm chủ bo mạch Arduino và phần mềm lập trình.
-
Nghiên cứu và sản xuất thành công sản phẩm lọ hoa công nghệ có cảm biến chạm để bật/tắt và thay đổi màu sắc hoa.

HÀNH TRÌNH DỰ ÁN
Tổ Chức Nhân Sự Và Xây Dựng Lộ Trình
Hành trình chinh phục công nghệ của các kỹ sư nhí bắt đầu bằng việc thiết lập một bộ máy làm việc chuyên nghiệp. Các em đã cùng nhau thảo luận để thống nhất nguyên tắc hoạt động của xưởng, tự tay lập Timeline chi tiết và chủ động lên kế hoạch phân chia nhân sự phù hợp với thế mạnh của từng thành viên trong nhóm.

Học Kiến Thức Tự Động Hóa Và Ngôn Ngữ Lập Trình
Sau khi có bộ khung vận hành, các em bước vào giai đoạn học kiến thức nền tảng về tự động hóa. Các em được tìm hiểu về các loại linh kiện điện tử, nắm vững nguyên lý hoạt động của mạch điện và bắt đầu làm quen với giao diện, tư duy logic của phần mềm lập trình.
Khó khăn lớn nhất ở giai đoạn này chính là khối lượng kiến thức lập trình tương đối nặng và trừu tượng đối với học sinh lứa tuổi Tiểu học – những bạn nhỏ hầu như chưa từng tiếp xúc với lĩnh vực này trước đây. Tuy nhiên, bằng sự tò mò và tinh thần không ngại thử thách, các em đã kiên nhẫn vượt qua những bỡ ngỡ ban đầu dưới sự hướng dẫn của thầy cô.

Từ Bo Mạch Đến Thuật Toán Random
Khi đã hiểu về phần mềm, các em bắt tay vào những bài thực hành lập trình thực tế từ dễ đến khó:
-
Lập trình đèn LED cơ bản: Các em học cách điều khiển hệ thống đèn LED thông qua bo mạch thông minh Arduino, tập viết code để điều phối các màu sắc cơ bản của bóng LED RGB (Đỏ – Xanh lá – Xanh dương).
-
Lập trình hàm Random: Các em tiến hành nghiên cứu và lập trình hàm Random. Việc tạo và sử dụng hàm này giúp tối ưu hóa dung lượng chương trình code, giúp hệ thống vận hành mượt mà và dễ dàng mở rộng thêm các tính năng mới sau này.

Sản Xuất Và Hoàn Thiện Lọ Hoa Thông Minh
Giai đoạn cuối cùng là lúc các em hiện thực hóa tất cả các bản vẽ và dòng code vào sản phẩm thực tế. Quá trình sản xuất được chia ra làm nhiều mũi nhọn: vẽ thiết kế lọ hoa 3D trên máy tính, sản xuất các bông hoa, lập trình tích hợp cảm biến chạm kết hợp với hệ thống LED cho hoa.
Thành quả sau những ngày miệt mài bên máy tính và bo mạch là những lọ hoa hoàn chỉnh tự động bật/tắt hoặc thay đổi màu sắc theo các thuật toán mà chính các em đã thiết lập.

HỌC SINH HỌC GÌ TỪ DỰ ÁN?
Dự án này là hành trình trực quan để các em thấu hiểu sự kết nối giữa tư duy thuật toán logic và ứng dụng công nghệ vào đời sống, đồng thời bồi dưỡng những năng lực quan trọng cho đời sống khi trưởng thành.
Năng lực Meta Learning (Tự học)
Là năng lực trang bị cho các em khả năng tư duy và kiểm soát quá trình học tập của mình trong bất cứ bối cảnh nào.
Tư duy tự định hướng học tập được rèn luyện mạnh mẽ nhất khi các em phải đối mặt với một lĩnh vực hoàn toàn mới và khó như lập trình Arduino. Không có một công thức cụ thể nào cho việc sửa lỗi code (debug), các em phải tự học cách quan sát hệ thống, chủ động tìm kiếm nguyên nhân khi đèn không sáng hoặc cảm biến không nhận, liên tục thử nghiệm và điều chỉnh các dòng lệnh để tối ưu thuật toán của nhóm mình.

Đạo đức (Ethics)
Là năng lực giúp học sinh hiểu, nhận diện, đưa ra các quyết định đạo đức, thể hiện sự cảm thông với người khác và đóng góp cho nhóm và cộng đồng.
Dự án giúp các em xây dựng thế giới quan công nghệ nhân văn: công nghệ sinh ra là để phục vụ và mang lại niềm vui, sự tiện nghi cho cuộc sống của con người. Khía cạnh đạo đức còn được nuôi dưỡng qua việc các em tuân thủ nghiêm túc các nguyên tắc hoạt động đã thống nhất, tôn trọng công sức và sự đóng góp của từng thành viên.
Tư duy Phản biện (Critical Thinking)
Là khả năng nhận diện, làm rõ thông tin và cân nhắc các lựa chọn để đưa ra quyết định chính xác và phản tư về lập luận và giả định của bản thân.
Tư duy phản biện là chìa khóa xuyên suốt quá trình lập trình hệ thống. Khi viết code cho hàm Random hay tích hợp cảm biến chạm, các em phải liên tục phân tích logic và đặt ra các câu hỏi về hệ thống. Các em phải cân nhắc các biến số, phản tư về các giả định của mình để tìm ra giải pháp tối ưu và chính xác nhất.

Giao tiếp (Communication)
Giao tiếp là kỹ năng đặt câu hỏi, lắng nghe tích cực và tự tin diễn đạt thông điệp rõ ràng, phù hợp với người nghe.
Đặc thù của xưởng tự động hóa đòi hỏi các em phải truyền đạt thông tin cực kỳ chính xác. Các em phải học cách đặt câu hỏi rõ ràng với thầy cô khi gặp các lỗi code phức tạp, học cách lắng nghe và diễn đạt logic với các bạn trong nhóm.
Cộng tác (Collaboration)
Là năng lực giúp các em nhận và chia sẻ trách nhiệm, tiếp nhận phản hồi, giải quyết xung đột đơn giản và hỗ trợ nhau.
Một sản phẩm thông minh không thể hoàn thiện nếu thiếu đi sự gắn kết. Các em đã biết cách phân chia và gánh vác trách nhiệm theo đúng kế hoạch nhân sự, phải liên tục phối hợp, tiếp nhận phản hồi của nhau để đảm bảo công việc hoàn thành đúng mục tiêu.
Bên cạnh các năng lực thuộc Khung ME4C, dự án còn mang lại những giá trị vô hình khác như xây dựng sự tự tin nội tại và giúp các em hiểu về giá trị của lao động trí tuệ. Từ khi đối mặt với màn hình dòng lệnh lỗi cho đến khoảnh khắc hạnh phúc khi thấy lọ hoa đổi màu rực rỡ, các em đã hiểu rằng thành quả công nghệ đòi hỏi một tinh thần kiên trì và tư duy nghiêm túc.

Dự án không chỉ dạy các con cách lập trình một bo mạch điện tử, mà quan trọng hơn là giúp các con tích lũy tư duy giải quyết vấn đề, ý thức làm chủ công nghệ và niềm tự hào khi biến những thuật toán khô khan thành sản phẩm hữu ích, mang lại sắc màu cho cuộc sống xung quanh.

